Ausrüstung & Upgrades

Ausrüstung, Edelsteine & die Ether Forge

Die Endgame-Tiefenschicht: opfere Kreaturen für Essence, schmiede Rahmen und Edelsteine, setze sie ein und verzaubere sie, dann rüste dein Team aus, um es weiterzubringen. Alles ist kostenlos zu verdienen - und nur PvE, also berührt es niemals Duelle oder die Arena.

Der Ausrüstungs-Kreislauf

  1. 1 Opfern Opfere eine Kreatur am Etheria-Altar, um ihre Element-Essence freizusetzen (NFTs werden auf Basislevel zurückgesetzt, statt zerstört zu werden).
  2. 2 Schmieden In der Ether Forge gibst du Essence + Ether Shards aus, um einen Rahmen oder einen Element-Edelstein zu schmieden.
  3. 3 Einsetzen Setze Edelsteine in die Fassungen eines Rahmens ein (ein Rahmen hat 1-3 Fassungen je nach Item-Level).
  4. 4 Verzaubern Verzaubere das Teil optional von +1 bis +12, um seine Werte zu vervielfachen - mit Zerstörungsrisiko ab +3.
  5. 5 Ausrüsten Rüste das fertige Teil an einer Kreatur aus. Ausrüstung verstärkt nur PvE-Kämpfe.

Rahmen (die 4 Slots)

Universelle Accessoire-Slots - jeder Rahmen passt zu jeder Kreatur. Jeder hat einen kleinen Basiswert plus 1-3 Fassungen für Edelsteine. Geschmiedet aus der Essence eines Elements + Ether Shards.

RahmenBasiswertSchmiedekosten
Aegis Ward+8% DEF8 Essence + 0 Ether Shards
Wrath Rune+6% ATK12 Essence + 15 Ether Shards
Swift Sigil+6% Speed10 Essence + 0 Ether Shards
Fortune Prism+4% Crit14 Essence + 30 Ether Shards
Item-LevelFassungenDrop-Seltenheit
+01gewöhnlich
+11gewöhnlich
+22ungewöhnlich
+32selten
+43sehr selten

Element-Edelsteine

Acht Element-Edelsteine, jeder gibt einen festen Wert. Setze sie in die Fassungen eines Rahmens ein. Schmiede sie (Essence + 20 Ether Shards) oder erhalte sie als Drops von elementgleichen Wildkreaturen.

Jeder Ausrüstungsgegenstand und wo er droppt

Alles, was die Forge speist - Edelsteine, Materialien, Essenzen, Neuwurf-Gegenstände und Katalysatoren. Tippe auf einen Gegenstand, um genau zu sehen, wo er droppt und wie du ihn bekommst.

Element-Edelsteine

Werden in einen Rahmen eingesetzt und verleihen einen festen Statuswert. Droppen bei elementpassenden wilden Soltokemon oder werden geschmiedet.

Zonen-Upgrade-Materialien

Droppen bei Siegen gegen wilde Soltokemon in ihrer Zone; werden für Verzauberungen (+1 bis +10) verbraucht.

Deep-Gear-Materialien

Droppen ausschließlich in Dungeons (Solroot Depths + Atlantis). Speisen die +11/+12-Stufe von Deep Gear.

Essenzen

Werden freigesetzt, wenn du ein Soltokemon am Etheria-Altar opferst. Schmiede damit Rahmen und Edelsteine.

Bonuszeilen-Neuwürfe

Werden an der Forge gefertigt (oder droppen selten in Dungeons). Würfle die zufälligen Bonuszeilen eines Rahmens neu.

Upgrade-Katalysatoren und Absicherung

Erhöhen die Verzauberungschance oder verhindern eine ZERSTÖRUNG. Gefarmt, geschmiedet, geangelt oder aus Dungeon-Truhen.

Verzaubern (Upgrades +1 bis +12)

Jeder Versuch vervielfacht die Werte eines Teils, kann aber fehlschlagen. Bis +3 ist ein Fehlschlag sicher (du verlierst nur Materialien). Ab +4 aufwärts kann ein Fehlschlag um -1 herabstufen oder sogar den Rahmen und seine Edelsteine ZERSTÖREN - ein Ward Charm verwandelt eine Zerstörung in ein harmloses -1.

LevelErfolgZerstörungsrisikoKosten
+1sicher 86% - 2x Verdant Sap + 0 Shards + 200 🪙
+2sicher 80% - 2x Verdant Sap + 0 Shards + 400 🪙
+3sicher 74% - 3x Sea Glass + 0 Shards + 600 🪙
+4 68% 5% 3x Sea Glass + 0 Shards + 800 🪙
+5 62% 10% 4x Gnarled Root + 0 Shards + 1000 🪙
+6 56% 15% 4x Gnarled Root + 0 Shards + 1200 🪙
+7 50% 20% 5x Abyssal Pearl + 0 Shards + 1400 🪙
+8 44% 25% 5x Abyssal Pearl + 0 Shards + 1600 🪙
+9 38% 30% 6x Ether Dust + 0 Shards + 1800 🪙
+10 32% 35% 6x Ether Dust + 0 Shards + 2000 🪙
+11 30% 35% 0x Ether Dust + 0 Shards + 2200 🪙
+12 28% 35% 0x Ether Dust + 0 Shards + 2600 🪙

Bonuszeilen & Klassen

Jeder Ausrüstungsrahmen kann zufällige Bonuszeilen tragen - zusätzliche gewürfelte Werte, die zu seinen Grundwerten und Edelsteinen dazukommen. Ein Rahmen droppt mit einer Klasse, die festlegt, mit wie vielen Zeilen er startet: Gewöhnlich (1 Zeile), Selten (2), Episch (3, bis zu 4). Tiefere Zonen und Dungeons droppen höhere Klassen. Bonuszeilen sind fest (unabhängig vom +Level des Enchants) und wirken nur im PvE (Wildnis, Trainer, Dungeon) - Duelle und die Arena bleiben ausrüstungsfrei.

Kampfzeilen

+Angriff / Verteidigung / HP / Tempo / Crit / Genauigkeit / Ausweichen, dazu Lifesteal, Regeneration, Crit Damage, Thorns, First Strike, Last Stand, Cheat Death, Element Mastery und mehr.

Farmzeilen

+% EXP, Münzen, Materialfund, Fangrate, Ether-Shard-Fund, Angelglück und Beutechance - über dein eingesetztes Team gestapelt (gedeckelt), um jeden Grind zu beschleunigen.

Rahmenstufen

Rahmen gibt es in Stufen - Steel, Mithril, Abyssal -, die tiefer droppen und einen höheren Mindest-Grundwert mitbringen.

Zeilen neu würfeln

Jage im Bonuses-Tab der Ether Forge nach einem perfekt gewürfelten Rahmen:

Essence & Opferung

Opfere eine Kreatur am Eingangsaltar von Etheria, um ihre Element-Essence freizusetzen. Eine gefangene Kreatur wird verbraucht; ein NFT wird nicht zerstört - es wird auf Basislevel zurückgesetzt (behält Mutationen und Ausrüstung), also ist es eine erneuerbare Essence-Quelle. Je höher die Kreatur gelevelt ist, desto mehr Essence erhältst du.

Ether Shards & die Forge

Ether Shards sind die seelengebundene Währung der Endgame-Zone Lands of Etheria, gefarmt, während ein Soltokemon NFT Energie am Altar der Lichtung kanalisiert. Jedes Schmieden, jeder Edelstein und jede Verzauberung wird in Shards bezahlt (plus Essence + Drop-Materialien). Upgrade-Materialien droppen von Wildsiegen, gestaffelt nach Zone.

FAQ

Wie funktioniert Ausrüstung in Soltokemons?+

Du opferst eine Kreatur für ihre Element-Essence, schmiedest in der Ether Forge einen Rahmen und Edelsteine aus Essence + Ether Shards, setzt die Edelsteine in den Rahmen ein, verzauberst ihn optional von +1 bis +12 und rüstest ihn dann an einer Kreatur aus. Ausrüstung wirkt sich nur auf PvE aus (Wild- + Trainer-Kämpfe), nicht auf Duelle oder die Arena.

Was sind Edelsteine und Rahmen?+

Rahmen sind die 4 universellen Ausrüstungs-Slots (Armor, Necklace, Bracelet, Earring) - Behälter mit 1-3 Fassungen. Edelsteine sind 8 elementtypisierte Steine, jeder gibt einen festen Wert; du setzt Edelsteine in die Fassungen eines Rahmens ein, um diese Werte zu gewähren. Jeder Edelstein passt in jeden Rahmen an jeder Kreatur.

Wie funktionieren Upgrades (Verzaubern)?+

Verzaubern bringt ein Teil von +0 bis +12 und vervielfacht seine Werte. Jeder Versuch kostet ein Stufenmaterial + Ether Shards und kann gelingen, herabstufen oder - ab +3 - den Rahmen und seine Edelsteine ZERSTÖREN. Unter +4 ist ein fehlgeschlagener Versuch sicher (kein Verlust). Ein Ward Charm verwandelt eine Zerstörung in ein harmloses -1.

Wie bekomme ich Essence?+

Opfere eine Kreatur am Eingangsaltar von Etheria. Eine gefangene Kreatur wird verbraucht; ein NFT wird nicht zerstört - es wird einfach auf Basislevel zurückgesetzt (behält seine Mutationen und Ausrüstung), also ist es eine erneuerbare Essence-Quelle. Der Ertrag skaliert mit dem Level, von dem aus du opferst.

Macht Ausrüstung das Spiel pay-to-win?+

Nein. Der gesamte Kreislauf ist kostenlos und durch Spielen verdient (Opfern, Wild-Drops, die Forge), und Ausrüstung ist im PvP deaktiviert (Duelle und die Arena), sodass sie nur im PvE hilft. Die optionale $STKM/NFT-Schicht ist getrennt.

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