Equipaggiamento e potenziamenti

Equipaggiamento, gemme e l'Ether Forge

Lo strato di profondita endgame: sacrifica le creature per l'Essence, forgia frame e gemme, incastonale e incantale, poi equipaggiale per spingere la tua squadra ancora oltre. E tutto ottenibile gratuitamente - e solo PvE, quindi non tocca mai i duelli o l'arena.

Il ciclo dell'equipaggiamento

  1. 1 Sacrifica Sacrifica una creatura all'altare dell'Etheria per rilasciare la sua Essence elementale (gli NFT tornano al livello base invece di essere distrutti).
  2. 2 Forgia All'Ether Forge, spendi Essence + Ether Shards per forgiare un frame o una gemma elementale.
  3. 3 Incastona Incastona le gemme negli alloggiamenti di un frame (un frame ha 1-3 alloggiamenti in base al suo livello oggetto).
  4. 4 Incanta Facoltativamente incanta il pezzo da +1 a +12 per moltiplicarne le statistiche - con rischio di distruzione oltre +3.
  5. 5 Equipaggia Equipaggia il pezzo finito su una creatura. L'equipaggiamento potenzia solo le battaglie PvE.

Frame (i 4 slot)

Slot accessori universali - ogni frame si adatta a qualsiasi creatura. Ognuno ha una piccola statistica base piu 1-3 alloggiamenti per le gemme. Forgiati dall'Essence di un elemento + Ether Shards.

FrameStatistica baseCosto di forgiatura
Aegis Ward+8% DEF8 Essence + 0 Ether Shards
Wrath Rune+6% ATK12 Essence + 15 Ether Shards
Swift Sigil+6% Speed10 Essence + 0 Ether Shards
Fortune Prism+4% Crit14 Essence + 30 Ether Shards
Livello oggettoAlloggiamentiRarita del drop
+01comune
+11comune
+22non comune
+32raro
+43molto raro

Gemme elementali

Otto gemme elementali, ognuna che concede una statistica fissa. Incastonale negli alloggiamenti di un frame. Forgiale (Essence + 20 Ether Shards) o ottienile come drop dalle creature selvagge dell'elemento corrispondente.

Ogni pezzo di equipaggiamento e dove si trova

Tutto ciò che alimenta la Forge: gemme, materiali, essenze, oggetti per il reroll e catalizzatori. Tocca un oggetto qualsiasi per vedere esattamente dove droppa e come ottenerlo.

Gemme elementali

Incastonale in un telaio per una statistica fissa. Droppano dalle creature selvatiche dello stesso elemento, oppure forgiale.

Materiali di potenziamento della zona

Droppano vincendo contro i selvatici nella loro zona; si usano per gli incantamenti (da +1 a +10).

Materiali per il Deep Gear

Droppano solo nei dungeon (Solroot Depths + Atlantis). Alimentano la fascia +11/+12 del Deep Gear.

Essenze

Rilasciate sacrificando una creatura all'altare di Etheria. Servono a forgiare telai e gemme.

Reroll delle linee bonus

Si creano alla Forge (o droppano raramente nei dungeon). Fanno il reroll delle linee bonus casuali di un telaio.

Catalizzatori di potenziamento e assicurazione

Aumentano le probabilità di successo dell'incantamento o evitano una DISTRUZIONE. Si ottengono col farming, alla Forge, pescando o dai forzieri dei dungeon.

Incantamento (potenziamenti da +1 a +12)

Ogni tentativo moltiplica le statistiche di un pezzo ma puo fallire. Fino a +3 un fallimento e sicuro (perdi solo i materiali). Da +4 in su, un fallimento puo declassare di -1 o persino DISTRUGGERE il frame e le sue gemme - un Ward Charm trasforma una distruzione in un innocuo -1.

LivelloSuccessoRischio di distruzioneCosto
+1sicuro 86% - 2x Verdant Sap + 0 Shards + 200 🪙
+2sicuro 80% - 2x Verdant Sap + 0 Shards + 400 🪙
+3sicuro 74% - 3x Sea Glass + 0 Shards + 600 🪙
+4 68% 5% 3x Sea Glass + 0 Shards + 800 🪙
+5 62% 10% 4x Gnarled Root + 0 Shards + 1000 🪙
+6 56% 15% 4x Gnarled Root + 0 Shards + 1200 🪙
+7 50% 20% 5x Abyssal Pearl + 0 Shards + 1400 🪙
+8 44% 25% 5x Abyssal Pearl + 0 Shards + 1600 🪙
+9 38% 30% 6x Ether Dust + 0 Shards + 1800 🪙
+10 32% 35% 6x Ether Dust + 0 Shards + 2000 🪙
+11 30% 35% 0x Ether Dust + 0 Shards + 2200 🪙
+12 28% 35% 0x Ether Dust + 0 Shards + 2600 🪙

Righe bonus e gradi

Ogni telaio di equipaggiamento può avere righe bonus casuali: statistiche extra generate in aggiunta alla base e alle gemme. Un telaio viene rilasciato con un grado che stabilisce quante righe ha all'inizio: Comune (1 riga), Raro (2), Epico (3, fino a 4). Le zone più profonde e i dungeon rilasciano gradi più alti. Le righe bonus sono fisse (indipendenti dal +livello dell'Enchant) e si applicano solo in PvE (selvatici, allenatori, dungeon): i duelli e l'arena restano senza equipaggiamento.

Righe di combattimento

+Attacco / Difesa / HP / Velocità / Crit / Precisione / Schivata, oltre a Lifesteal, Regeneration, Crit Damage, Thorns, First Strike, Last Stand, Cheat Death, Element Mastery e altro ancora.

Righe di farming

+% EXP, monete, ritrovamento materiali, tasso di cattura, ritrovamento Ether Shard, fortuna nella pesca e probabilità di bottino: tutto si cumula sull'intera squadra schierata (con un limite) per velocizzare ogni grind.

Livelli dei telai

I telai esistono in vari livelli - Steel, Mithril, Abyssal - che vengono rilasciati più in profondità e garantiscono una statistica base minima più alta.

Rigenerare le tue righe

Insegui un telaio dal roll perfetto nella scheda Bonuses dell'Ether Forge:

Essence e sacrificio

Sacrifica una creatura all'altare d'ingresso dell'Etheria per rilasciare la sua Essence elementale. Una creatura catturata viene consumata; un NFT non viene distrutto - torna al livello base (mantenendo mutazioni ed equipaggiamento), quindi e una fonte rinnovabile di Essence. Piu la creatura e di livello alto, piu Essence ottieni.

Ether Shards e la Forge

Gli Ether Shards sono la valuta soulbound della zona endgame delle Lands of Etheria, accumulata mentre un Soltokemon NFT incanala energia all'altare della radura. Ogni forgiatura, gemma e incantamento si paga in Shards (piu Essence + materiali di drop). I materiali di potenziamento cadono dalle vittorie selvagge, divisi in livelli per zona.

FAQ

Come funziona l'equipaggiamento in Soltokemons?+

Sacrifichi una creatura per la sua Essence elementale, forgi un frame e delle gemme da Essence + Ether Shards all'Ether Forge, incastoni le gemme nel frame, facoltativamente lo incanti da +1 a +12, poi lo equipaggi su una creatura. L'equipaggiamento influisce solo sul PvE (battaglie selvagge + allenatori), non sui duelli o sull'arena.

Cosa sono le gemme e i frame?+

I frame sono i 4 slot di equipaggiamento universali (Armor, Necklace, Bracelet, Earring) - contenitori con 1-3 alloggiamenti. Le gemme sono 8 pietre a tipo elementale, ognuna che concede una statistica fissa; incastoni le gemme negli alloggiamenti di un frame per concedere quelle statistiche. Qualsiasi gemma si adatta a qualsiasi frame su qualsiasi creatura.

Come funzionano i potenziamenti (incantamento)?+

L'incantamento spinge un pezzo da +0 fino a +12, moltiplicandone le statistiche. Ogni tentativo costa un materiale di livello + Ether Shards e puo riuscire, declassare, o - oltre +3 - DISTRUGGERE il frame e le sue gemme. Sotto +4 un tentativo fallito e sicuro (nessuna perdita). Un Ward Charm trasforma una distruzione in un innocuo -1.

Come ottengo l'Essence?+

Sacrifica una creatura all'altare d'ingresso dell'Etheria. Una creatura catturata viene consumata; un NFT non viene distrutto - torna semplicemente al livello base (mantenendo le sue mutazioni ed equipaggiamento), quindi e una fonte rinnovabile di Essence. La resa scala con il livello da cui sacrifichi.

L'equipaggiamento rende il gioco pay-to-win?+

No. L'intero ciclo e gratuito e si ottiene giocando (sacrificio, drop selvaggi, la Forge), e l'equipaggiamento e disabilitato nel PvP (duelli e arena) quindi aiuta solo nel PvE. Lo strato opzionale $STKM/NFT e separato.

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