장비 & 강화

장비, 보석 & Ether Forge

종반부 깊이의 레이어: 크리처를 희생해 Essence를 얻고, 프레임과 보석을 단조하고, 소켓에 박아 강화한 뒤, 장착하여 팀을 더 멀리 밀어붙이세요. 모두 무료로 얻을 수 있으며 - PvE 전용이라 듀얼이나 아레나에는 결코 영향을 주지 않습니다.

장비 순환

  1. 1 희생 Etheria 제단에서 크리처를 희생해 그 속성 Essence를 방출합니다(NFT는 파괴되지 않고 기본 레벨로 초기화됩니다).
  2. 2 단조 Ether Forge에서 Essence와 코인, 재료를 들여 프레임 또는 속성 보석을 단조합니다(보석과 프리미엄 프레임에는 Ether Shards도 듭니다).
  3. 3 소켓 보석을 프레임의 소켓에 박습니다(프레임은 아이템 레벨에 따라 1-3개의 소켓을 가집니다).
  4. 4 강화 선택적으로 장비를 +1에서 +12까지 강화해 스탯을 배가시킵니다 - +3 이후로는 파괴 위험이 따릅니다.
  5. 5 장착 완성된 장비를 크리처에게 장착합니다. 장비는 PvE 전투에만 효과를 줍니다.

프레임 (4개 슬롯)

범용 장신구 슬롯 - 어떤 프레임이든 어떤 크리처에게나 맞습니다. 각각 작은 기본 스탯과 보석용 소켓 1-3개를 가집니다. 속성의 Essence와 코인, 구역별 재료로 단조하며, 프리미엄 프레임에는 Ether Shards도 듭니다(Aegis Ward와 Swift Sigil은 Shards가 들지 않습니다).

프레임기본 스탯단조 비용
Aegis Ward+8% DEF8 Essence + 0 Ether Shards
Wrath Rune+6% ATK12 Essence + 15 Ether Shards
Swift Sigil+6% Speed10 Essence + 0 Ether Shards
Fortune Prism+4% Crit14 Essence + 30 Ether Shards
아이템 레벨소켓드롭 희귀도
+01일반
+11일반
+22고급
+32희귀
+43매우 희귀

속성 보석

여덟 가지 속성 보석으로, 각각 고정 스탯 하나를 부여합니다. 프레임의 소켓에 박으세요. 단조하거나(Essence + 20 Ether Shards + 코인) 속성이 일치하는 야생에서 드롭으로 얻을 수 있습니다.

모든 장비 아이템과 획득처

Forge에 들어가는 모든 것 - 젬, 재료, 에센스, 리롤 아이템, 촉매까지. 아이템을 누르면 정확한 획득처와 구하는 방법을 확인할 수 있습니다.

속성 젬

프레임에 장착하면 고정 스탯이 붙습니다. 속성이 맞는 야생 Soltokemon이 드롭하거나 직접 제작할 수 있습니다.

지역 강화 재료

해당 지역의 야생 전투에서 승리하면 드롭됩니다. 인챈트(+1부터 +10까지)에 사용합니다.

Deep Gear 재료

던전에서만 드롭됩니다(Solroot Depths + Atlantis). +11/+12 Deep Gear 구간에 사용합니다.

에센스

Etheria 제단에서 Soltokemon을 제물로 바치면 얻습니다. 프레임과 젬을 제작하는 데 씁니다.

보너스 옵션 리롤

Forge에서 제작하거나 드물게 던전에서 드롭됩니다. 프레임의 무작위 보너스 옵션을 다시 굴립니다.

강화 촉매와 보험

인챈트 성공률을 높이거나 파괴를 막아줍니다. 파밍, 제작, 낚시로 얻거나 던전 상자에서 나옵니다.

강화 (업그레이드 +1에서 +12)

각 시도는 장비의 스탯을 배가시키지만 실패할 수 있습니다. +3까지는 실패해도 안전합니다(재료만 잃습니다). +4부터는 실패 시 -1로 강등되거나 심지어 프레임과 그 보석을 파괴할 수 있습니다 - Ward Charm은 파괴를 무해한 -1로 바꿔줍니다.

레벨성공파괴 위험비용
+1안전 86% - Verdant Sap 2개 + 0 Shards + 200 🪙
+2안전 80% - Verdant Sap 2개 + 0 Shards + 400 🪙
+3안전 74% - Sea Glass 3개 + 0 Shards + 600 🪙
+4 68% 5% Sea Glass 3개 + 0 Shards + 800 🪙
+5 62% 10% Gnarled Root 4개 + 0 Shards + 1000 🪙
+6 56% 15% Gnarled Root 4개 + 0 Shards + 1200 🪙
+7 50% 20% Abyssal Pearl 5개 + 0 Shards + 1400 🪙
+8 44% 25% Abyssal Pearl 5개 + 0 Shards + 1600 🪙
+9 38% 30% Ether Dust 6개 + 0 Shards + 1800 🪙
+10 32% 35% Ether Dust 6개 + 0 Shards + 2000 🪙
+11 30% 35% Ether Dust 0개 + 0 Shards + 2200 🪙
+12 28% 35% Ether Dust 0개 + 0 Shards + 2600 🪙

보너스 라인과 등급

모든 장비 프레임은 무작위 보너스 라인을 가질 수 있습니다. 기본 스탯과 젬에 더해 추가로 굴려지는 스탯이죠. 프레임은 시작 라인 수를 결정하는 등급과 함께 드롭됩니다. 일반(1라인), 레어(2라인), 에픽(3라인, 최대 4라인)입니다. 더 깊은 지역과 던전에서는 더 높은 등급이 드롭됩니다. 보너스 라인은 고정 수치이며(인챈트 +레벨과 무관) PvE(야생, 트레이너, 던전)에서만 적용됩니다. 결투와 아레나에서는 장비를 사용하지 않습니다.

전투 라인

+공격력 / 방어력 / HP / 속도 / Crit / 명중 / 회피, 여기에 Lifesteal, 재생, Crit 데미지, Thorns, First Strike, Last Stand, Cheat Death, Element Mastery 등이 있습니다.

파밍 라인

+% EXP, 코인, 재료 획득, 포획률, Ether Shard 획득, 낚시 운, 아이템 드롭 확률. 출전한 팀 전체에 걸쳐 누적되며(상한 있음) 모든 파밍 속도를 높여 줍니다.

프레임 티어

프레임에는 티어가 있습니다. Steel, Mithril, Abyssal 순으로 더 깊은 곳에서 드롭되며 기본 스탯의 하한선이 더 높습니다.

라인 리롤하기

Ether Forge의 Bonuses 탭에서 완벽한 옵션의 프레임을 노려 보세요:

Essence & 희생

Etheria 입구 제단에서 크리처를 희생해 그 속성 Essence를 방출합니다. 잡은 크리처는 소모되지만, NFT는 파괴되지 않고 기본 레벨로 초기화됩니다(돌연변이와 장비는 유지) - 그래서 재생 가능한 Essence 공급원입니다. 크리처의 레벨이 높을수록 더 많은 Essence를 얻습니다.

Ether Shards & Forge

Ether Shards는 종반부 구역 Lands of Etheria의 소울바운드 화폐로, Soltokemon NFT가 글레이드 제단에서 에너지를 흘려보내는 동안 채집됩니다. 단조와 보석 제작, 강화에는 코인과 Essence, 드롭 재료가 들며, 보석과 강화, 프리미엄 프레임에는 Ether Shards도 함께 듭니다. 강화 재료는 야생 승리에서 구역별 등급으로 드롭됩니다.

FAQ

Soltokemons에서 장비는 어떻게 작동하나요?+

크리처를 희생해 그 속성 Essence를 얻고, Ether Forge에서 Essence + Ether Shards로 프레임과 보석을 단조하고, 보석을 프레임에 박고, 선택적으로 +1에서 +12까지 강화한 뒤, 크리처에게 장착합니다. 장비는 PvE(야생 + 트레이너 전투)에만 영향을 주며 듀얼이나 아레나에는 적용되지 않습니다.

보석과 프레임이 무엇인가요?+

프레임은 4개의 범용 장비 슬롯(Armor, Necklace, Bracelet, Earring)으로 - 소켓 1-3개를 가진 그릇입니다. 보석은 8가지 속성 타입의 돌로, 각각 고정 스탯 하나를 부여합니다. 보석을 프레임의 소켓에 박아 그 스탯을 부여합니다. 어떤 보석이든 어떤 크리처의 어떤 프레임에나 맞습니다.

업그레이드(강화)는 어떻게 작동하나요?+

강화는 장비를 +0에서 +12까지 끌어올려 스탯을 배가시킵니다. 각 시도는 등급 재료 + Ether Shards를 소모하며 성공하거나, 강등되거나, +3 이후로는 프레임과 그 보석을 파괴할 수 있습니다. +4 미만에서는 실패해도 안전합니다(손실 없음). Ward Charm은 파괴를 무해한 -1로 바꿔줍니다.

Essence는 어떻게 얻나요?+

Etheria 입구 제단에서 크리처를 희생하세요. 잡은 크리처는 소모되지만, NFT는 파괴되지 않고 기본 레벨로 초기화될 뿐입니다(돌연변이와 장비는 유지) - 그래서 재생 가능한 Essence 공급원입니다. 산출량은 희생하는 레벨에 따라 늘어납니다.

장비가 게임을 페이투윈으로 만드나요?+

아니요. 전체 순환은 무료이며 플레이로 얻습니다(희생, 야생 드롭, Forge), 그리고 장비는 PvP(듀얼과 아레나)에서 비활성화되어 PvE에서만 도움이 됩니다. 선택적인 $STKM/NFT 레이어는 별개입니다.

모든 아이템 무료로 플레이