Предметы

Предметы Soltokemons

Что делает каждый предмет, откуда он берётся и цена на Market или в Forge. От боевых расходников до Essence, самоцветов и материалов Ether Forge.

Бой

250 монеты

Восстанавливает HP Soltokemon в бою.

📍 Как получить: Купи в Solana City Market или получи в ранних наградах, например в заданиях ухода Ranger/Nora.

10 Shards

Возвращает к жизни павшего Soltokemon.

📍 Как получить: Даётся в наградах за ранние квесты, продаётся на рынке или у Etheria Shard Trader.

Используйте его в бою, чтобы получить +1 энергии (пропускает вашу атаку в этот ход).

📍 Как получить: Получается из наград за задания вроде Tideforge Call или из drops/events с боевыми утилитами. В бою дает +1 энергии.

🎣

Настроенная удочка Salty Satoshi. Встаньте у воды, забросьте и отнесите рыбу Salty, чтобы он вскрыл её ради устриц.

📍 Как получить: Ключевой предмет из рыбацкого задания Salty Satoshi. Верни его Lucky Lure от Maelstron, принеси в хижину на Degen Beach, и он поставит его на запасную удочку.

🪝

Ценная приманка Salty Satoshi, потерянная в глубине. Ни один водный Soltokemon не устоит.

📍 Как получить: Квестовый предмет, который возвращают у Maelstron в Liquidity Sea во время задания Salty Satoshi. Отдай Salty, чтобы открыть Fishing Rod.

🪱

Простая наживка для мелкой рыбы. Тратится при каждом забросе.

📍 Как получить: Купи на bait market Salty Satoshi в Degen Beach за 30 coins. Тратится при забросе и при удачной рыбалке приносит Small Fish.

🦐

Более вкусная наживка для средней рыбы. Тратится при каждом забросе.

📍 Как получить: Купи на bait market Salty Satoshi в Degen Beach за 80 coins. Тратится при забросе и при удачной рыбалке приносит Medium Fish.

🪼

Светящаяся наживка для самой крупной рыбы. Тратится при каждом забросе.

📍 Как получить: Купи на bait market Salty Satoshi в Degen Beach за 150 coins. Тратится при забросе и при удачной рыбалке приносит Large Fish.

🐟

Маленькая рыба, пойманная на простую наживку. Отнесите Salty Satoshi, чтобы он достал устрицы.

📍 Как получить: Ловится на Chum после получения Fishing Rod. Отнеси Salty Satoshi, чтобы он открыл ее на 0-1 oysters и Gutted Fish.

🐠

Неплохая рыба, пойманная на креветку. Salty достанет из неё больше устриц, чем из маленькой.

📍 Как получить: Ловится на Shrimp Bait после получения Fishing Rod. Отнеси Salty Satoshi, чтобы он открыл ее на 0-2 oysters и Gutted Fish.

🐡

Крупная рыба, пойманная на светящуюся наживку. Salty достанет из неё максимум устриц.

📍 Как получить: Ловится на Glow Bait после получения Fishing Rod. Отнеси Salty Satoshi, чтобы он открыл ее на 1-3 oysters и Gutted Fish.

🍥

Остатки рыбы после того, как Salty достал устрицы. Сырая бесполезна... возможно, приготовленная когда-нибудь восстановит HP.

📍 Как получить: Возвращается Salty Satoshi каждый раз, когда он открывает fish item ради oysters. Пока бесполезна.

🦪

Закрытая устрица из рыбы. Откройте в Сумке: почти всегда песок раковины, редко жемчужина.

📍 Как получить: Находится, когда Salty Satoshi открывает fish items: Small Fish дает 0-1, Medium Fish 0-2, Large Fish 1-3. Открой oysters из Bag ради shell grit или редких pearls.

🪨

Бесполезные крошки раковины. Это даёт большинство устриц. Некоторые всё равно собирают.

📍 Как получить: Частый результат открытия oysters в Bag. Большинство oysters дают shell grit вместо pearl.

Обычная жемчужина. Во вкладке улучшения Forge добавляет шанс успеха к одной попытке.

📍 Как получить: Нечастый результат открытия oysters в Bag. Используй во вкладке Upgrade в Forge на попытках gear +7 до +9 ради бонуса успеха.

🔵

Необычная жемчужина. В одной попытке предотвращает разрушение и даёт небольшой бонус успеха.

📍 Как получить: Редкий результат открытия oysters в Bag. Используй на попытках gear +7 до +9 ради страховки от разрушения и малого бонуса успеха.

🔴

Редкая жемчужина, сильнейший катализатор. Даёт самый большой бонус успеха и защиту от разрушения.

📍 Как получить: Очень редкий результат открытия oysters в Bag. Используй на попытках gear +7 до +9 ради сильнейшего pearl-бонуса и страховки от разрушения.

A root-bound strongbox the Solroot Warden drops on your first clear of the day. Open it from your Bag for a random haul from the Depths: usually gear materials or Ether Shards, sometimes junk, and with luck a rare Mutagen or Helix Spinner.

📍 Как получить: Падает за первый clear Solroot Warden каждый UTC-день. Открой из Bag для одного взвешенного loot roll: Mutagen, Helix Spinner, Ether Shards, Old Root, Shell Grit, Root Strand, Spinner Crystal, Shining Lure или Essence Extractor. Также торгуется на $STKM exchange.

A barnacled strongbox Aphotis, the Drowned Warden, drops on your first clear of the day. Open it from your Bag for deep-sea forge loot: abyssal ore and a leviathan scale, sometimes two, and with luck a Helix Spinner.

📍 Как получить: Падает за первый clear Drowned Warden/Aphotis каждый UTC-день. Открой из Bag ради Abyssal Ore, гарантированной Leviathan Scale и шансов на Helix Spinner, Abyss Strand или Shining Lure. Также торгуется на $STKM exchange.

Редкий кристалл для создания Helix Spinner в Ether Forge.

📍 Как получить: Редкий материал из Solroot Warden's Chest. Соедини Spinner Crystals с Ether Shards и coins в Ether Forge, чтобы создать Helix Spinner.

Половина редкого рецепта Helix Spinner: живая корневая нить, скрученная в генетическую спираль.

📍 Как получить: Редкая половина рецепта Helix Spinner из Solroot Warden's Chest. Соедини с Abyss Strand, Ether Shards, Gnarled Root и coins в Ether Forge.

Половина редкого рецепта Helix Spinner: абиссальная генетическая спираль с глубоководным свечением.

📍 Как получить: Редкая половина рецепта Helix Spinner из Drowned Warden's Chest. Соедини с Root Strand, Ether Shards, Gnarled Root и coins в Ether Forge.

Редкий талисман, удваивающий шанс встретить mintable, Holo или Shining вариант в следующей дикой встрече.

📍 Как получить: Очень редкий drop из boss chest Solroot Warden или Drowned Warden. Используй перед следующей дикой поимкой, чтобы повысить шанс mintable NFT, Holo или Shining на одну поимку.

🛡️

A sun-baked heat-shield plate from the Degen Beach flats. It shrugs off re-entry fire.

📍 Как получить: Dropped on wild wins on Degen Beach. One of five moonshot materials the Engineer at Cape Sol forges into the Spacesuit.

🧊

Super-chilled fluid drawn from the Liquidity Sea depths. Keeps a life-support loop from boiling over.

📍 Как получить: Dropped on wild wins in the Liquidity Sea. One of five moonshot materials forged into the Spacesuit at Cape Sol.

🫧

A breathing cell condensed from the ethereal air of the Lands of Etheria. One lungful of the void.

📍 Как получить: Dropped on wild wins in the Liquidity Sea (and, faster, in the Lands of Etheria). One of five moonshot materials for the Spacesuit.

🔭

A flawless crystal lens grown along the Verdant Path. It filters the raw glare of open space.

📍 Как получить: Dropped on wild wins along the Verdant Path. One of five moonshot materials forged into the Spacesuit at Cape Sol.

🔋

A dense energy core pulled from the deep Wilderwood. It powers the suit's systems off-world.

📍 Как получить: Dropped on wild wins in the Wilderwood. One of five moonshot materials forged into the Spacesuit at Cape Sol.

A sealed pressure suit forged at Cape Sol from moonshot-grade materials. Wear it and the rocket will fly you beyond the atmosphere - to the moon, literally.

📍 Как получить: The Lunar EVA suit. Forge it at Cape Sol Mission Control from the five moonshot materials plus coins, then wear it to board the rocket - it doubles as your equippable astronaut skin.

A frost-rimmed strongbox Umbryss, the Pale Warden, yields on your first clear of the day. OPEN it from your Bag for lunar loot: dark matter, sometimes a jackpot of it, and with luck a Helix Spinner.

📍 Как получить: Drops from your first Pale Warden/Umbryss clear each UTC day in the Dark Mare. Open it from the Bag for Dark Matter (sometimes a jackpot), a guaranteed EXP Candy, and chances at Helix Spinner, Essence Extractor or Shining Lure. It can also be traded on the $STKM exchange.

Ловля

Прогресс

Ключевые предметы

🪙

Проржавевшая старая монета Ethereum. Бесполезна здесь - ею больше никто не торгует. Hiker Bob клялся, что она 'проклята'.

📍 Как получить: Бесполезная ржавая монета Ethereum, которую отдаёт Hiker Bob (связана со скрытым квестом).

🌊

Токен Liquidity Pool, благословлённый Goddess Solana. Держите его, и вы сможете нырять в глубокую ликвидность - переплывать открытую воду, чтобы достичь новых берегов.

📍 Как получить: Ключевой предмет от Goddess Solana за освобождение Solana City. Позволяет переплывать глубокую воду.

📜

Разрешение из коры и смолы от Rootward после уплаты пошлины. Открывает Solroot Gate и тратится перед Warden.

📍 Как получить: Купи у Rootward у Solroot Gate, заплатив нужный material toll и coins. Открывает один Solroot Depths run и тратится при схватке с Solroot Warden.

🗝️

Корневой знак из глубин Solroot Depths. Открывает Warden's Chamber для вас и друга без своего знака.

📍 Как получить: Постоянный ключевой предмет за прогресс через дикие победы в Solroot Depths. Открывает warp в Warden's Chamber для тебя и может пропустить одного спутника.

Истинный ключ Solroot Depths. Покажите Chamber Monk, чтобы открыть путь. Можно оставить или продать.

📍 Как получить: Настоящий ключ Floor 2 из key hunt в Solroot Depths. Покажи Chamber Monk, чтобы открыть дверь Solroot Warden.

Тусклая безделушка в форме ключа. Chamber Monk сразу узнает подделку; дверь не откроет, но это сувенир.

📍 Как получить: Ложный ключ из Floor 2 key hunt в Solroot Depths. Chamber Monk отвергнет его, но это коллекционный мусорный ключ.

🔔

Помятый латунный водолазный колокол из затонувшего храма. Гудит при смене прилива. Пока что сувенир.

📍 Как получить: Ключевой предмет за победу над The Whale. Доказывает, что ты можешь спускаться к Sunken Vault и контенту Atlantis.

Соляное разрешение от The Dredger после уплаты пошлины. Открывает moon pool и тратится перед Drowned Warden.

📍 Как получить: Купи у The Dredger, заплатив Atlantis material toll и coins. Открывает доступ к Atlantis и маршруту Sunken Vault.

Истинный ключ Atlantis Depths, холодный и жемчужно-яркий. Открывает хранилище Warden.

📍 Как получить: Настоящий ключ Floor 2 из Atlantis key hunt. Используй, чтобы открыть путь к vault Drowned Warden.

Солёная безделушка в форме ключа. Abyssal door сразу узнает подделку.

📍 Как получить: Ложный ключ из Atlantis Floor 2 key hunt. Vault не открывает, но отмечает неудачный key roll.

🎫

Ranger Corvus's stamped clearance to walk the west road into the Dark Mare. The seal lifts for you alone - the storm past it is yours to face.

📍 Как получить: Granted by Ranger Corvus when you complete the Lift the Seal quest on the Moon. Opens the Reserve's sealed west road into the Dark Mare.

📜

A pale writ The Voidward inks in dust that never settles. Hold it and the Threshold opens onto the Dark Mare's floors. Spent facing the Pale Warden; pay the toll again to descend anew.

📍 Как получить: Bought from The Voidward at the Mare Threshold for a cross-dungeon material + coin toll. Spent when you engage the Pale Warden.

🔑

The one true key the Dark Mare condensed, moonlight frozen into metal. The Observatory door drinks its glow and opens. Yours to keep - or to sell.

📍 Как получить: The 6th felled wild on Dark Mare Floor 2 casts the one true key. Opens the Broken Observatory door.

🗝️

A brittle sliver of moonglass shaped like a key. The Mare casts thousands; the Observatory door knows a fake at a glance. Worthless at the seal - a curio all the same.

📍 Как получить: Brittle moonglass decoys the Dark Mare's Floor 2 wilds shed before the true key condenses. Worthless at the door - a curio all the same.

Ceremonial armor of the Oracle Heights vigil, woven with scrying-glass thread. Whoever wears it sees a heartbeat further ahead - the whole team learns +10% faster.

📍 Как получить: Granted by First Seer Auren in the Oracle Sanctum once all four seer quests of the Seer's Vigil are complete and the offering (2,500 coins + 5 Ether Shards) is paid. It doubles as an equippable skin and grants the whole team a permanent +10% EXP.

A crescent-helmed suit that dreamed alone in the abandoned house until someone returned its three echoes. Its psionic circuits read the field a thought ahead - wild victories pay +10% coins.

📍 Как получить: Granted by the dreaming armor in the abandoned house of Solana City once its three lost echoes (Echo Grotto, Solana Ruins, Wilderwood) are found and the offering (3,000 coins + 5 Charms) is paid. It doubles as an equippable skin and grants a permanent +10% coins on wild wins.

Кристаллизованный дух Electric Soltokemon, высвобожденный жертвой. Куйте его с Ether Shards в снаряжение для ваших Electric существ.

📍 Как получить: Высвобождается, когда ты ПРИНОСИШЬ В ЖЕРТВУ существо на алтаре у входа в Etheria (выход растёт с уровнем существа). Скуй её с Ether Shards в снаряжение и самоцветы этой стихии.

Кристаллизованный дух Water Soltokemon, высвобожденный жертвой. Куйте его с Ether Shards в снаряжение для ваших Water существ.

📍 Как получить: Высвобождается, когда ты ПРИНОСИШЬ В ЖЕРТВУ существо на алтаре у входа в Etheria (выход растёт с уровнем существа). Скуй её с Ether Shards в снаряжение и самоцветы этой стихии.

Кристаллизованный дух Grass Soltokemon, высвобожденный жертвой. Куйте его с Ether Shards в снаряжение для ваших Grass существ.

📍 Как получить: Высвобождается, когда ты ПРИНОСИШЬ В ЖЕРТВУ существо на алтаре у входа в Etheria (выход растёт с уровнем существа). Скуй её с Ether Shards в снаряжение и самоцветы этой стихии.

Кристаллизованный дух Fire Soltokemon, высвобожденный жертвой. Куйте его с Ether Shards в снаряжение для ваших Fire существ.

📍 Как получить: Высвобождается, когда ты ПРИНОСИШЬ В ЖЕРТВУ существо на алтаре у входа в Etheria (выход растёт с уровнем существа). Скуй её с Ether Shards в снаряжение и самоцветы этой стихии.

Кристаллизованный дух Ice Soltokemon, высвобожденный жертвой. Куйте его с Ether Shards в снаряжение для ваших Ice существ.

📍 Как получить: Высвобождается, когда ты ПРИНОСИШЬ В ЖЕРТВУ существо на алтаре у входа в Etheria (выход растёт с уровнем существа). Скуй её с Ether Shards в снаряжение и самоцветы этой стихии.

Кристаллизованный дух Rock Soltokemon, высвобожденный жертвой. Куйте его с Ether Shards в снаряжение для ваших Rock существ.

📍 Как получить: Высвобождается, когда ты ПРИНОСИШЬ В ЖЕРТВУ существо на алтаре у входа в Etheria (выход растёт с уровнем существа). Скуй её с Ether Shards в снаряжение и самоцветы этой стихии.

Кристаллизованный дух Wind Soltokemon, высвобожденный жертвой. Куйте его с Ether Shards в снаряжение для ваших Wind существ.

📍 Как получить: Высвобождается, когда ты ПРИНОСИШЬ В ЖЕРТВУ существо на алтаре у входа в Etheria (выход растёт с уровнем существа). Скуй её с Ether Shards в снаряжение и самоцветы этой стихии.

Кристаллизованный дух Etherial Soltokemon, высвобожденный жертвой. Куйте его с Ether Shards в эндгейм-снаряжение для ваших Etherial существ.

📍 Как получить: Высвобождается, когда ты ПРИНОСИШЬ В ЖЕРТВУ существо на алтаре у входа в Etheria (выход растёт с уровнем существа). Скуй её с Ether Shards в снаряжение и самоцветы этой стихии.

Редкий катализатор, удваивающий шанс найти mintable Soltokemon NFT при следующей дикой поимке.

📍 Как получить: Редкий drop из Solroot Warden's Chest. Используй перед следующей дикой поимкой, чтобы удвоить шанс, что она станет mintable Soltokemon NFT.

Элементальный самоцвет. Вставьте его в оправу в Forge, чтобы повысить Speed существа.

📍 Как получить: Скуй его (Essence нужной стихии + Ether Shards) или выбей как дроп из диких существ той же стихии, а затем вставь в оправу в Ether Forge.

Элементальный самоцвет. Вставьте его в оправу в Forge, чтобы повысить макс. HP существа.

📍 Как получить: Скуй его (Essence нужной стихии + Ether Shards) или выбей как дроп из диких существ той же стихии, а затем вставь в оправу в Ether Forge.

Элементальный самоцвет. Вставьте его в оправу в Forge, чтобы повысить шанс критического удара существа.

📍 Как получить: Скуй его (Essence нужной стихии + Ether Shards) или выбей как дроп из диких существ той же стихии, а затем вставь в оправу в Ether Forge.

Элементальный самоцвет. Вставьте его в оправу в Forge, чтобы повысить ATK существа.

📍 Как получить: Скуй его (Essence нужной стихии + Ether Shards) или выбей как дроп из диких существ той же стихии, а затем вставь в оправу в Ether Forge.

Элементальный самоцвет. Вставьте его в оправу в Forge, чтобы повысить точность существа.

📍 Как получить: Скуй его (Essence нужной стихии + Ether Shards) или выбей как дроп из диких существ той же стихии, а затем вставь в оправу в Ether Forge.

Элементальный самоцвет. Вставьте его в оправу в Forge, чтобы повысить DEF существа.

📍 Как получить: Скуй его (Essence нужной стихии + Ether Shards) или выбей как дроп из диких существ той же стихии, а затем вставь в оправу в Ether Forge.

Элементальный самоцвет. Вставьте его в оправу в Forge, чтобы повысить уклонение существа.

📍 Как получить: Скуй его (Essence нужной стихии + Ether Shards) или выбей как дроп из диких существ той же стихии, а затем вставь в оправу в Ether Forge.

Эндгейм-элементальный самоцвет. Вставьте его в оправу в Forge, чтобы повысить ATK и шанс критического удара существа.

📍 Как получить: Скуй его (Essence нужной стихии + Ether Shards) или выбей как дроп из диких существ той же стихии, а затем вставь в оправу в Ether Forge.

Материалы для улучшения

как работает Forge →

Плотное ядро сгущённого Ether. Включите его на одну попытку улучшения снаряжения: +20% к успеху на любом уровне. Расходуется только если бонус превращает провал в успех.

📍 Как получить: Куётся в Ether Forge из большой партии Ether Shards + монет. Включи его во вкладке Upgrade ради +20% к шансу успеха на одну попытку, на любом уровне снаряжения. Расходуется только тогда, когда этот бонус превращает провал в успех.

Капля светящейся янтарной смолы из ранних лесов. Базовый реагент для улучшения Ether Forge - находится в победах над дикими в лесу, тратится, чтобы продвинуть снаряжение с +1 до +2.

📍 Как получить: Выпадает за победы над дикими существами в Black Forest. Тратится во вкладке Upgrade в кузнице, чтобы зачаровать предмет снаряжения (+level).

Матовый осколок отшлифованного приливом стекла с Degen Beach. Реагент для улучшения среднего уровня - находится в победах над дикими вдоль побережья, тратится, чтобы продвинуть снаряжение с +3 до +4.

📍 Как получить: Выпадает за победы над дикими существами в море у Degen Beach - чтобы выплыть на открытую воду, нужен LP Token. Тратится во вкладке Upgrade в кузнице, чтобы зачаровать предмет снаряжения (+level).

Узел древнего затвердевшего корня с глубоких троп. Продвинутый реагент для улучшения - находится в победах над дикими на западном маршруте, тратится, чтобы продвинуть снаряжение с +5 до +6.

📍 Как получить: Выпадает за победы над дикими существами на Verdant Path. Тратится во вкладке Upgrade в кузнице, чтобы зачаровать предмет снаряжения (+level).

Переливающаяся жемчужина, добытая из глубин Liquidity Sea. Реагент для улучшения высокого уровня - находится в победах над дикими в море, тратится, чтобы продвинуть снаряжение с +7 до +8.

📍 Как получить: Выпадает за победы над дикими существами в Liquidity Sea. Тратится во вкладке Upgrade в кузнице, чтобы зачаровать предмет снаряжения (+level).

Щепотка светящейся фиолетовой звёздной пыли из Lands of Etheria. Самый редкий реагент для улучшения - находится в победах над дикими в глубоких лесах + Etheria, тратится, чтобы максить снаряжение на +9 и +10.

📍 Как получить: Выпадает за победы над дикими существами в Wilderwood и Lands of Etheria. Тратится во вкладке Upgrade в кузнице, чтобы зачаровать предмет снаряжения (+level).

4000 монеты

Защитный благословляющий оберег. На вкладке Upgrade в Forge включите его, чтобы превратить исход УНИЧТОЖЕНИЯ в безобидный -1 для этой одной попытки улучшения (один оберег расходуется).

📍 Как получить: Покупается в Solana City Market (600 coins) или куётся из Ether Shards + монет. Включи его во вкладке Upgrade в кузнице, чтобы на одну попытку превратить УНИЧТОЖЕНИЕ в безобидный -1.

Rerolls ALL of a gear frame's bonus lines - new random bonus types and values. The gamble that turns a plain frame into a god-rolled one. Used in the Forge's Bonuses tab.

📍 Как получить: Создаётся в Ether Forge (монеты + материал зоны) или выпадает с более сильных диких существ и при прохождении подземелий. Используется во вкладке Bonuses в Ether Forge, чтобы перебросить ВСЕ бонусные строки рамки.

Rerolls only the VALUES of a frame's existing bonus lines, keeping the bonus types. Use it to push a frame you already like toward its best numbers.

📍 Как получить: Создаётся в Ether Forge (Ether Shards + монеты). Используется во вкладке Bonuses, чтобы перебросить только ЗНАЧЕНИЯ бонусных строк рамки, сохраняя их типы.

Adds one more bonus line to a gear frame, up to its grade's maximum (Rare 2, Epic 4). The line's type and value are random.

📍 Как получить: Создаётся в Ether Forge (Ether Shards + материал) или редко выпадает в подземельях. Добавляет рамке ещё одну бонусную строку, вплоть до максимума для её класса.

🌱

Узел живого корня с зелёно-золотым светом Solana. Сохраните: Ether Forge использует его для Deep Gear.

📍 Как получить: Dungeon-материал из диких побед в Solroot Depths и ежедневного Depths Cache. Имеет дневной лимит и нужен для Deep Gear forge.

Руда из Atlantis Depths, сформированная давлением. Ether Forge закаляет её в самое глубокое Gear.

📍 Как получить: Материал Deep Gear из диких побед в Atlantis и открытия Abyssal Chest. Ore из wild wins имеет дневной лимит; chest ore привязан к ежедневному clear Drowned Warden.

Чешуя чего-то огромного из чёрной воды. Тяжёлая, радужная и ценная для лучшего Deep Gear.

📍 Как получить: Премиальный материал страховки от разрушения для Deep Gear из Abyssal Chests. Каждый chest дает минимум одну, с малым шансом на вторую.

🌑

A shard of the Mare's own dark, heavier than it has any right to be. It bends the light around your Bag. The forges of the future will want this - bank it.

📍 Как получить: Drops from Dark Mare wild wins (day-capped) and the Pale Warden's daily cache. Its forge sink arrives after the dungeon ships - bank it.