装备与升级

装备、宝石与 Ether Forge

终局深度层:献祭生物获取 Essence,锻造框架与宝石,镶嵌并附魔它们,然后装备到生物上让你的队伍更进一步。一切都可免费获取 - 且仅限 PvE,所以它绝不影响对决或竞技场。

装备循环

  1. 1 献祭 在 Etheria 祭坛献祭一只生物以释放其元素 Essence(NFT 会重置为基础等级而非被销毁)。
  2. 2 锻造 在 Ether Forge,花费 Essence + Ether Shards 锻造一个框架或一颗元素宝石。
  3. 3 镶嵌 将宝石镶入框架的孔位(框架根据其物品等级拥有 1-3 个孔位)。
  4. 4 附魔 可选择将该部件附魔 +1 到 +12 以倍增其数值 - 超过 +3 后有销毁风险。
  5. 5 装备 将完成的部件装备到一只生物上。装备仅提升 PvE 战斗。

框架(4 个槽位)

通用饰品槽位 - 任何框架都适合任何生物。每个框架带有少量基础数值,外加 1-3 个宝石孔位。由元素 Essence + Ether Shards 锻造而成。

框架基础数值锻造消耗
Aegis Ward+8% DEF8 Essence + 0 Ether Shards
Wrath Rune+6% ATK12 Essence + 15 Ether Shards
Swift Sigil+6% Speed10 Essence + 0 Ether Shards
Fortune Prism+4% Crit14 Essence + 30 Ether Shards
物品等级孔位掉落稀有度
+01普通
+11普通
+22罕见
+32稀有
+43非常稀有

元素宝石

八颗元素宝石,每颗赋予一项固定数值。将它们镶入框架的孔位。锻造它们(Essence + 20 Ether Shards),或从元素匹配的野生生物处作为掉落获得。

每件装备及其掉落地点

所有能投入 Forge 的物品:宝石、材料、精华、重铸道具和催化剂。点击任意道具,即可查看它的确切掉落地点和获取方式。

元素宝石

镶嵌到框架上可获得固定属性。由对应元素的野生 Soltokemon 掉落,也可以锻造获得。

区域强化材料

在对应区域战胜野生 Soltokemon 时掉落;用于附魔(+1 到 +10)。

Deep Gear 材料

仅在地下城掉落(Solroot Depths 和 Atlantis)。用于 +11/+12 的 Deep Gear 阶段。

精华

在 Etheria 祭坛献祭 Soltokemon 时释放。可用于锻造框架和宝石。

附加词条重铸道具

在 Forge 制作(或作为稀有的地下城掉落)。可重铸框架上的随机附加词条。

强化催化剂与保护道具

提升附魔成功率,或防止装备被摧毁。可通过刷怪、锻造、钓鱼或地下城宝箱获得。

附魔(升级 +1 到 +12)

每次尝试都会倍增部件的数值,但可能失败。在 +3 之前失败是安全的(你只损失材料)。从 +4 起,失败可能降级 -1 甚至销毁框架及其宝石 - Ward Charm 能把销毁变成无害的 -1。

等级成功率销毁风险消耗
+1安全 86% - 2x Verdant Sap + 0 Shards + 200 🪙
+2安全 80% - 2x Verdant Sap + 0 Shards + 400 🪙
+3安全 74% - 3x Sea Glass + 0 Shards + 600 🪙
+4 68% 5% 3x Sea Glass + 0 Shards + 800 🪙
+5 62% 10% 4x Gnarled Root + 0 Shards + 1000 🪙
+6 56% 15% 4x Gnarled Root + 0 Shards + 1200 🪙
+7 50% 20% 5x Abyssal Pearl + 0 Shards + 1400 🪙
+8 44% 25% 5x Abyssal Pearl + 0 Shards + 1600 🪙
+9 38% 30% 6x Ether Dust + 0 Shards + 1800 🪙
+10 32% 35% 6x Ether Dust + 0 Shards + 2000 🪙
+11 30% 35% 0x Ether Dust + 0 Shards + 2200 🪙
+12 28% 35% 0x Ether Dust + 0 Shards + 2600 🪙

附加词条与品级

每件装备框架都可以携带随机的附加词条,也就是在基础属性和宝石之外额外刷出的加成。框架掉落时自带一个品级,决定它初始拥有的词条数量:普通(1 条)、稀有(2 条)、史诗(3 条,最多 4 条)。越深入的区域和地下城,掉落的品级越高。附加词条为固定加成(与强化 +等级无关),且仅在 PvE(野外、训练师、地下城)中生效,决斗和竞技场则完全不使用装备。

战斗词条

+攻击 / 防御 / HP / 速度 / 暴击 / 命中 / 闪避,以及 Lifesteal、Regeneration、Crit Damage、Thorns、First Strike、Last Stand、Cheat Death、Element Mastery 等更多效果。

产出词条

为 EXP、金币、材料掉落、捕捉率、Ether Shard 掉落、钓鱼运气和战利品几率提供 +% 加成,可在你的出战队伍中叠加(有上限),加速每一次刷取。

框架品阶

框架分为多个品阶:Steel、Mithril、Abyssal,掉落的区域越深,基础属性的下限就越高。

重洗词条

在 Ether Forge 的 Bonuses 标签页里,刷出一件属性完美的神级框架:

Essence 与献祭

在 Etheria 入口祭坛献祭一只生物以释放其元素 Essence。捕捉的生物会被消耗;NFT 不会被销毁 - 它会重置为基础等级(保留突变与装备),所以它是可再生的 Essence 来源。生物等级越高,你获得的 Essence 越多。

Ether Shards 与 Forge

Ether Shards 是终局区域 Lands of Etheria 的灵魂绑定货币,在 Soltokemon NFT 于林地祭坛引导能量时采集。每一次锻造、宝石与附魔都用 Shards 支付(外加 Essence + 掉落材料)。升级材料从野战胜利中掉落,按区域分级。

FAQ

装备在 Soltokemons 中如何运作?+

你献祭一只生物获取其元素 Essence,在 Ether Forge 用 Essence + Ether Shards 锻造框架与宝石,将宝石镶入框架,可选地将其附魔 +1 到 +12,然后装备到一只生物上。装备只影响 PvE(野战 + 训练师战斗),不影响对决或竞技场。

宝石与框架是什么?+

框架是 4 个通用装备槽位(Armor、Necklace、Bracelet、Earring)- 带有 1-3 个孔位的容器。宝石是 8 种元素属性的石头,每颗赋予一项固定数值;你将宝石镶入框架的孔位以获得那些数值。任何宝石都适合任何生物上的任何框架。

升级(附魔)如何运作?+

附魔将一个部件从 +0 推到 +12,倍增其数值。每次尝试消耗一种等级材料 + Ether Shards,可能成功、降级,或在超过 +3 后销毁框架及其宝石。在 +4 以下,失败的尝试是安全的(无损失)。Ward Charm 能把销毁变成无害的 -1。

我该如何获得 Essence?+

在 Etheria 入口祭坛献祭一只生物。捕捉的生物会被消耗;NFT 不会被销毁 - 它只是重置为基础等级(保留其突变与装备),所以它是可再生的 Essence 来源。产量随你献祭时的等级而提升。

装备会让游戏变成付费致胜吗?+

不会。整个循环都是免费的,通过游玩获取(献祭、野外掉落、Forge),且装备在 PvP(对决与竞技场)中被禁用,所以它只在 PvE 中起作用。可选的 $STKM/NFT 层是独立的。

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