Objetos

Objetos de Soltokemons

Para qué sirve cada objeto, de dónde viene y su precio en el Solana City Market o el Forge. Desde consumibles de combate hasta las Essences, gemas y materiales del Ether Forge.

Combate

250 monedas

Restaura el HP de un Soltokemon en combate.

📍 Cómo conseguirlo: Cómprala en el Solana City Market, o consíguela en recompensas tempranas como las misiones de cuidado de Ranger/Nora.

10 Shards

Revive a un Soltokemon debilitado.

📍 Cómo conseguirlo: De las recompensas de las primeras misiones, del Market o del Etheria Shard Trader.

Úsalo en combate para ganar +1 de energía (te saltas tu ataque ese turno).

📍 Cómo conseguirlo: Se consigue en recompensas de misión como Tideforge Call, o en drops/eventos que dan objetos útiles de combate. Úsalo en batalla para ganar +1 de energía.

🎣

La caña ajustada de Salty Satoshi. Ponte junto al agua y lanza para pescar; luego lleva el pez a Salty para abrirlo y obtener ostras.

📍 Cómo conseguirlo: Objeto clave de la misión de pesca de Salty Satoshi. Recupera su Lucky Lure del Maelstron, devuélvelo a su cabaña de Degen Beach y él lo monta en una caña de repuesto.

🪝

El señuelo más preciado de Salty Satoshi, perdido en las profundidades. Ningún Soltokemon acuático puede resistirse.

📍 Cómo conseguirlo: Objeto de misión recuperado del Maelstron en la Liquidity Sea durante la misión de Salty Satoshi. Devuélvelo a Salty para desbloquear la Fishing Rod.

🪱

Cebo básico que atrae peces pequeños. Se consume al lanzar.

📍 Cómo conseguirlo: Cómpralo en el bait market de Salty Satoshi en Degen Beach por 30 monedas. Se consume al lanzar y, si pescas con éxito, trae Small Fish.

🦐

Cebo más sabroso que atrae peces medianos. Se consume al lanzar.

📍 Cómo conseguirlo: Cómpralo en el bait market de Salty Satoshi en Degen Beach por 80 monedas. Se consume al lanzar y, si pescas con éxito, trae Medium Fish.

🪼

Cebo luminoso que atrae los peces más grandes. Se consume al lanzar.

📍 Cómo conseguirlo: Cómpralo en el bait market de Salty Satoshi en Degen Beach por 150 monedas. Se consume al lanzar y, si pescas con éxito, trae Large Fish.

🐟

Pez pequeño pescado con cebo básico. Llévalo a Salty Satoshi para abrirlo y sacar ostras.

📍 Cómo conseguirlo: Se pesca con Chum después de obtener la Fishing Rod. Llévaselo a Salty Satoshi para abrirlo y recibir 0-1 oysters más un Gutted Fish.

🐠

Pez decente pescado con cebo de camarón. Salty lo abre y da más ostras que uno pequeño.

📍 Cómo conseguirlo: Se pesca con Shrimp Bait después de obtener la Fishing Rod. Llévaselo a Salty Satoshi para abrirlo y recibir 0-2 oysters más un Gutted Fish.

🐡

Pez robusto pescado con cebo luminoso. Salty lo abre y da la mayor cantidad de ostras.

📍 Cómo conseguirlo: Se pesca con Glow Bait después de obtener la Fishing Rod. Llévaselo a Salty Satoshi para abrirlo y recibir 1-3 oysters más un Gutted Fish.

🍥

Lo que queda cuando Salty abre un pez para sacar ostras. Crudo no sirve de nada... quizá cocinado algún día cure HP.

📍 Cómo conseguirlo: Salty Satoshi lo devuelve cada vez que abre un fish item para sacar oysters. Por ahora no tiene uso.

🦪

Ostra sellada encontrada dentro de un pez. Ábrela en la Mochila: casi siempre trae arenilla de concha, pero a veces una perla.

📍 Cómo conseguirlo: Aparece cuando Salty Satoshi abre fish items: Small Fish puede dar 0-1, Medium Fish 0-2 y Large Fish 1-3. Ábrelo desde la Bag para shell grit o pearls raras.

🪨

Un puñado inútil de fragmentos de concha. Es lo que sale de la mayoría de ostras. Algunos lo coleccionan igual.

📍 Cómo conseguirlo: Resultado común al abrir oysters en la Bag. La mayoría de oysters dan shell grit en lugar de una pearl.

Perla común. En la pestaña Mejora de la Forge, añádela a un intento para aumentar la probabilidad de éxito.

📍 Cómo conseguirlo: Resultado poco común al abrir oysters en la Bag. Úsala en la pestaña Upgrade del Forge en intentos de equipo +7 a +9 para aumentar el éxito.

🔵

Perla poco común. Protege contra destrucción en un intento y añade un pequeño bono de éxito.

📍 Cómo conseguirlo: Resultado raro al abrir oysters en la Bag. Úsala en intentos de equipo +7 a +9 para seguro contra destrucción y un pequeño bonus de éxito.

🔴

Perla rara, el catalizador más fuerte. Da el mayor bono de éxito y protección contra destrucción en un intento.

📍 Cómo conseguirlo: Resultado muy raro al abrir oysters en la Bag. Úsala en intentos de equipo +7 a +9 para el mayor bonus de pearl y seguro contra destrucción.

A root-bound strongbox the Solroot Warden drops on your first clear of the day. Open it from your Bag for a random haul from the Depths: usually gear materials or Ether Shards, sometimes junk, and with luck a rare Mutagen or Helix Spinner.

📍 Cómo conseguirlo: Cae al completar por primera vez cada día UTC al Solroot Warden. Ábrelo desde la Bag para una tirada ponderada: Mutagen, Helix Spinner, Ether Shards, Old Root, Shell Grit, Root Strand, Spinner Crystal, Shining Lure o Essence Extractor. También se puede comerciar en el exchange de $STKM.

A barnacled strongbox Aphotis, the Drowned Warden, drops on your first clear of the day. Open it from your Bag for deep-sea forge loot: abyssal ore and a leviathan scale, sometimes two, and with luck a Helix Spinner.

📍 Cómo conseguirlo: Cae al completar por primera vez cada día UTC al Drowned Warden/Aphotis. Ábrelo desde la Bag para Abyssal Ore, una Leviathan Scale garantizada y opciones de Helix Spinner, Abyss Strand o Shining Lure. También se puede comerciar en el exchange de $STKM.

Fragmento cristalino raro usado para forjar un Helix Spinner en la Ether Forge.

📍 Cómo conseguirlo: Material raro del Solroot Warden's Chest. Combina Spinner Crystals con Ether Shards y monedas en el Ether Forge para crear un Helix Spinner.

Mitad de una receta rara de Helix Spinner: una hebra de raíz viva retorcida en espiral genética.

📍 Cómo conseguirlo: Mitad rara de la receta del Helix Spinner, obtenida del Solroot Warden's Chest. Combínala con Abyss Strand, Ether Shards, Gnarled Root y monedas en el Ether Forge.

Mitad de una receta rara de Helix Spinner: una espiral genética abisal con brillo de aguas profundas.

📍 Cómo conseguirlo: Mitad rara de la receta del Helix Spinner, obtenida del Drowned Warden's Chest. Combínala con Root Strand, Ether Shards, Gnarled Root y monedas en el Ether Forge.

Amuleto raro que duplica la probabilidad de encontrar una variante mintable, holo o Shining en el próximo encuentro salvaje.

📍 Cómo conseguirlo: Drop muy raro de boss chest del Solroot Warden o Drowned Warden. Úsalo antes de la siguiente captura salvaje para mejorar las odds de mintable NFT, Holo o Shining en una captura.

🛡️

A sun-baked heat-shield plate from the Degen Beach flats. It shrugs off re-entry fire.

📍 Cómo conseguirlo: Dropped on wild wins on Degen Beach. One of five moonshot materials the Engineer at Cape Sol forges into the Spacesuit.

🧊

Super-chilled fluid drawn from the Liquidity Sea depths. Keeps a life-support loop from boiling over.

📍 Cómo conseguirlo: Dropped on wild wins in the Liquidity Sea. One of five moonshot materials forged into the Spacesuit at Cape Sol.

🫧

A breathing cell condensed from the ethereal air of the Lands of Etheria. One lungful of the void.

📍 Cómo conseguirlo: Dropped on wild wins in the Liquidity Sea (and, faster, in the Lands of Etheria). One of five moonshot materials for the Spacesuit.

🔭

A flawless crystal lens grown along the Verdant Path. It filters the raw glare of open space.

📍 Cómo conseguirlo: Dropped on wild wins along the Verdant Path. One of five moonshot materials forged into the Spacesuit at Cape Sol.

🔋

A dense energy core pulled from the deep Wilderwood. It powers the suit's systems off-world.

📍 Cómo conseguirlo: Dropped on wild wins in the Wilderwood. One of five moonshot materials forged into the Spacesuit at Cape Sol.

A sealed pressure suit forged at Cape Sol from moonshot-grade materials. Wear it and the rocket will fly you beyond the atmosphere - to the moon, literally.

📍 Cómo conseguirlo: The Lunar EVA suit. Forge it at Cape Sol Mission Control from the five moonshot materials plus coins, then wear it to board the rocket - it doubles as your equippable astronaut skin.

A frost-rimmed strongbox Umbryss, the Pale Warden, yields on your first clear of the day. OPEN it from your Bag for lunar loot: dark matter, sometimes a jackpot of it, and with luck a Helix Spinner.

📍 Cómo conseguirlo: Drops from your first Pale Warden/Umbryss clear each UTC day in the Dark Mare. Open it from the Bag for Dark Matter (sometimes a jackpot), a guaranteed EXP Candy, and chances at Helix Spinner, Essence Extractor or Shining Lure. It can also be traded on the $STKM exchange.

Captura

Progresión

Objetos clave

🪙

Una vieja moneda de Ethereum corroída. Sin valor aquí - ya nadie comercia con ella. Hiker Bob juró que estaba 'maldita'.

📍 Cómo conseguirlo: Una moneda de Ethereum oxidada y sin valor que te entrega Hiker Bob (está ligada a una misión oculta).

🌊

Un token de Liquidity Pool bendecido por la Diosa Solana. Tenlo y podrás sumergirte en liquidez profunda - nada por aguas abiertas para alcanzar nuevas costas.

📍 Cómo conseguirlo: Objeto clave que Goddess Solana te regala por liberar Solana City. Te permite cruzar aguas profundas nadando.

📜

Permiso de corteza y savia concedido por Rootward tras pagar el peaje. Abre la Solroot Gate y se gasta al enfrentar al Warden.

📍 Cómo conseguirlo: Cómpralo al Rootward en la Solroot Gate pagando el peaje de materiales requerido y monedas. Abre una run de Solroot Depths y se consume al enfrentar al Solroot Warden.

🗝️

Sigilo tallado en raíz, ganado en Solroot Depths. Abre la cámara del Warden para ti y para un aliado cercano que no tenga el suyo.

📍 Cómo conseguirlo: Objeto clave permanente ganado al progresar con victorias salvajes en Solroot Depths. Abre el warp a la Warden's Chamber para ti y puede dejar pasar a un compañero.

La llave verdadera de Solroot Depths. Muéstrala al Chamber Monk para abrir el camino. Puedes guardarla o venderla.

📍 Cómo conseguirlo: La llave real del Floor 2 en la key hunt de Solroot Depths. Muéstrala al Chamber Monk para abrir la puerta del Solroot Warden.

Baratija opaca con forma de llave. El Chamber Monk reconoce el falso al instante; no abre nada, pero es una curiosidad.

📍 Cómo conseguirlo: Señuelo de la key hunt del Floor 2 de Solroot Depths. El Chamber Monk la rechaza, pero queda como llave basura coleccionable.

🔔

Campana de buceo de latón sacada del templo hundido. Vibra cuando cambia la marea. Por ahora es un recuerdo.

📍 Cómo conseguirlo: Objeto clave ganado al derrotar a The Whale. Demuestra que puedes descender hacia la Sunken Vault y el contenido de Atlantis.

Permiso grabado con salmuera que The Dredger concede tras pagar el peaje. Abre la moon pool y se gasta ante el Drowned Warden.

📍 Cómo conseguirlo: Cómpralo a The Dredger pagando el peaje de materiales de Atlantis y monedas. Desbloquea el acceso a Atlantis y a la ruta de Sunken Vault.

La llave verdadera de Atlantis Depths, fría y brillante como perla. Abre la bóveda del Warden.

📍 Cómo conseguirlo: La llave real del Floor 2 en la key hunt de Atlantis. Úsala para abrir la ruta de la bóveda del Drowned Warden.

Baratija salina con forma de llave. La puerta abisal reconoce el falso al instante.

📍 Cómo conseguirlo: Señuelo de la key hunt del Floor 2 de Atlantis. No abre la bóveda, pero marca una tirada de llave fallida.

🎫

Ranger Corvus's stamped clearance to walk the west road into the Dark Mare. The seal lifts for you alone - the storm past it is yours to face.

📍 Cómo conseguirlo: Granted by Ranger Corvus when you complete the Lift the Seal quest on the Moon. Opens the Reserve's sealed west road into the Dark Mare.

📜

A pale writ The Voidward inks in dust that never settles. Hold it and the Threshold opens onto the Dark Mare's floors. Spent facing the Pale Warden; pay the toll again to descend anew.

📍 Cómo conseguirlo: Bought from The Voidward at the Mare Threshold for a cross-dungeon material + coin toll. Spent when you engage the Pale Warden.

🔑

The one true key the Dark Mare condensed, moonlight frozen into metal. The Observatory door drinks its glow and opens. Yours to keep - or to sell.

📍 Cómo conseguirlo: The 6th felled wild on Dark Mare Floor 2 casts the one true key. Opens the Broken Observatory door.

🗝️

A brittle sliver of moonglass shaped like a key. The Mare casts thousands; the Observatory door knows a fake at a glance. Worthless at the seal - a curio all the same.

📍 Cómo conseguirlo: Brittle moonglass decoys the Dark Mare's Floor 2 wilds shed before the true key condenses. Worthless at the door - a curio all the same.

Ceremonial armor of the Oracle Heights vigil, woven with scrying-glass thread. Whoever wears it sees a heartbeat further ahead - the whole team learns +10% faster.

📍 Cómo conseguirlo: Granted by First Seer Auren in the Oracle Sanctum once all four seer quests of the Seer's Vigil are complete and the offering (2,500 coins + 5 Ether Shards) is paid. It doubles as an equippable skin and grants the whole team a permanent +10% EXP.

A crescent-helmed suit that dreamed alone in the abandoned house until someone returned its three echoes. Its psionic circuits read the field a thought ahead - wild victories pay +10% coins.

📍 Cómo conseguirlo: Granted by the dreaming armor in the abandoned house of Solana City once its three lost echoes (Echo Grotto, Solana Ruins, Wilderwood) are found and the offering (3,000 coins + 5 Charms) is paid. It doubles as an equippable skin and grants a permanent +10% coins on wild wins.

El espíritu cristalizado de un Soltokemon de Electric, liberado por sacrificio. Fórjalo con Ether Shards para crear equipo para tus criaturas de Electric.

📍 Cómo conseguirlo: Se libera al SACRIFICAR una criatura en el altar de entrada de Etheria (el rendimiento aumenta con el nivel de la criatura). Fórjala con Ether Shards para crear equipo y gemas de ese elemento.

El espíritu cristalizado de un Soltokemon de Water, liberado por sacrificio. Fórjalo con Ether Shards para crear equipo para tus criaturas de Water.

📍 Cómo conseguirlo: Se libera al SACRIFICAR una criatura en el altar de entrada de Etheria (el rendimiento aumenta con el nivel de la criatura). Fórjala con Ether Shards para crear equipo y gemas de ese elemento.

El espíritu cristalizado de un Soltokemon de Grass, liberado por sacrificio. Fórjalo con Ether Shards para crear equipo para tus criaturas de Grass.

📍 Cómo conseguirlo: Se libera al SACRIFICAR una criatura en el altar de entrada de Etheria (el rendimiento aumenta con el nivel de la criatura). Fórjala con Ether Shards para crear equipo y gemas de ese elemento.

El espíritu cristalizado de un Soltokemon de Fire, liberado por sacrificio. Fórjalo con Ether Shards para crear equipo para tus criaturas de Fire.

📍 Cómo conseguirlo: Se libera al SACRIFICAR una criatura en el altar de entrada de Etheria (el rendimiento aumenta con el nivel de la criatura). Fórjala con Ether Shards para crear equipo y gemas de ese elemento.

El espíritu cristalizado de un Soltokemon de Ice, liberado por sacrificio. Fórjalo con Ether Shards para crear equipo para tus criaturas de Ice.

📍 Cómo conseguirlo: Se libera al SACRIFICAR una criatura en el altar de entrada de Etheria (el rendimiento aumenta con el nivel de la criatura). Fórjala con Ether Shards para crear equipo y gemas de ese elemento.

El espíritu cristalizado de un Soltokemon de Rock, liberado por sacrificio. Fórjalo con Ether Shards para crear equipo para tus criaturas de Rock.

📍 Cómo conseguirlo: Se libera al SACRIFICAR una criatura en el altar de entrada de Etheria (el rendimiento aumenta con el nivel de la criatura). Fórjala con Ether Shards para crear equipo y gemas de ese elemento.

El espíritu cristalizado de un Soltokemon de Wind, liberado por sacrificio. Fórjalo con Ether Shards para crear equipo para tus criaturas de Wind.

📍 Cómo conseguirlo: Se libera al SACRIFICAR una criatura en el altar de entrada de Etheria (el rendimiento aumenta con el nivel de la criatura). Fórjala con Ether Shards para crear equipo y gemas de ese elemento.

El espíritu cristalizado de un Soltokemon de Etherial, liberado por sacrificio. Fórjalo con Ether Shards para crear equipo de endgame para tus criaturas de Etherial.

📍 Cómo conseguirlo: Se libera al SACRIFICAR una criatura en el altar de entrada de Etheria (el rendimiento aumenta con el nivel de la criatura). Fórjala con Ether Shards para crear equipo y gemas de ese elemento.

Catalizador raro que duplica la probabilidad de encontrar un Soltokemon NFT mintable en tu próxima captura salvaje.

📍 Cómo conseguirlo: Drop raro del Solroot Warden's Chest. Úsalo antes de la siguiente captura salvaje para duplicar la probabilidad de que sea un Soltokemon NFT mintable.

Una gema elemental. Engástala en un marco en el Forge para aumentar la Velocidad de una criatura.

📍 Cómo conseguirlo: Fórjala (con la Esencia del elemento correspondiente + Ether Shards) o consíguela como botín de las criaturas salvajes de ese mismo elemento, y luego engástala en una montura en el Ether Forge.

Una gema elemental. Engástala en un marco en el Forge para aumentar el HP máximo de una criatura.

📍 Cómo conseguirlo: Fórjala (con la Esencia del elemento correspondiente + Ether Shards) o consíguela como botín de las criaturas salvajes de ese mismo elemento, y luego engástala en una montura en el Ether Forge.

Una gema elemental. Engástala en un marco en el Forge para aumentar la probabilidad de golpe crítico de una criatura.

📍 Cómo conseguirlo: Fórjala (con la Esencia del elemento correspondiente + Ether Shards) o consíguela como botín de las criaturas salvajes de ese mismo elemento, y luego engástala en una montura en el Ether Forge.

Una gema elemental. Engástala en un marco en el Forge para aumentar el ATK de una criatura.

📍 Cómo conseguirlo: Fórjala (con la Esencia del elemento correspondiente + Ether Shards) o consíguela como botín de las criaturas salvajes de ese mismo elemento, y luego engástala en una montura en el Ether Forge.

Una gema elemental. Engástala en un marco en el Forge para aumentar la precisión de una criatura.

📍 Cómo conseguirlo: Fórjala (con la Esencia del elemento correspondiente + Ether Shards) o consíguela como botín de las criaturas salvajes de ese mismo elemento, y luego engástala en una montura en el Ether Forge.

Una gema elemental. Engástala en un marco en el Forge para aumentar el DEF de una criatura.

📍 Cómo conseguirlo: Fórjala (con la Esencia del elemento correspondiente + Ether Shards) o consíguela como botín de las criaturas salvajes de ese mismo elemento, y luego engástala en una montura en el Ether Forge.

Una gema elemental. Engástala en un marco en el Forge para aumentar la evasión de una criatura.

📍 Cómo conseguirlo: Fórjala (con la Esencia del elemento correspondiente + Ether Shards) o consíguela como botín de las criaturas salvajes de ese mismo elemento, y luego engástala en una montura en el Ether Forge.

Una gema elemental de endgame. Engástala en un marco en el Forge para aumentar el ATK y la probabilidad de golpe crítico de una criatura.

📍 Cómo conseguirlo: Fórjala (con la Esencia del elemento correspondiente + Ether Shards) o consíguela como botín de las criaturas salvajes de ese mismo elemento, y luego engástala en una montura en el Ether Forge.

Materiales de mejora

cómo funciona el Forge →

Núcleo denso de Ether condensado. Actívalo para un intento de mejora de equipo: +20% de éxito en cualquier nivel. Solo se consume si ese bono convierte un fallo en éxito.

📍 Cómo conseguirlo: Se forja en el Ether Forge con un buen lote de Ether Shards + monedas. Actívalo en la pestaña Upgrade para +20% de probabilidad de éxito en un intento, a cualquier nivel de equipo; solo se consume cuando ese bonus convierte un fallo en un éxito.

Una gota de resina de ámbar brillante de los bosques tempranos. El reactivo de mejora básico del Ether Forge - se encuentra en victorias salvajes en el bosque, se gasta para subir el equipo de +1 a +2.

📍 Cómo conseguirlo: Lo sueltan las criaturas salvajes que derrotas en el Black Forest. Se gasta en la pestaña Upgrade de la forja para encantar una pieza de equipo (+level).

Un fragmento de vidrio esmerilado pulido por la marea de Degen Beach. Un reactivo de mejora de nivel medio - se encuentra en victorias salvajes por la costa, se gasta para subir el equipo de +3 a +4.

📍 Cómo conseguirlo: Lo sueltan las criaturas salvajes en el mar de Degen Beach: necesitas el LP Token para nadar hasta mar abierto. Se gasta en la pestaña Upgrade de la forja para encantar una pieza de equipo (+level).

Un nudo de raíz antigua endurecida de los caminos profundos. Un reactivo de mejora avanzado - se encuentra en victorias salvajes en la ruta occidental, se gasta para subir el equipo de +5 a +6.

📍 Cómo conseguirlo: Lo sueltan las criaturas salvajes que derrotas en el Verdant Path. Se gasta en la pestaña Upgrade de la forja para encantar una pieza de equipo (+level).

Una perla iridiscente dragada de las profundidades de la Liquidity Sea. Un reactivo de mejora de alto nivel - se encuentra en victorias salvajes en el mar, se gasta para subir el equipo de +7 a +8.

📍 Cómo conseguirlo: Lo sueltan las criaturas salvajes que derrotas en el Liquidity Sea. Se gasta en la pestaña Upgrade de la forja para encantar una pieza de equipo (+level).

Una pizca de polvo de estrellas violeta brillante de las Lands of Etheria. El reactivo de mejora más raro - se encuentra en victorias salvajes en los bosques profundos + Etheria, se gasta para llevar el equipo al máximo en +9 y +10.

📍 Cómo conseguirlo: Lo sueltan las criaturas salvajes que derrotas en el Wilderwood y en las Lands of Etheria. Se gasta en la pestaña Upgrade de la forja para encantar una pieza de equipo (+level).

4000 monedas

Un amuleto de bendición protectora. En la pestaña Upgrade del Forge, actívalo para convertir un resultado de DESTRUCCIÓN en un inofensivo -1 para ese único intento de mejora (se consume un amuleto).

📍 Cómo conseguirlo: Cómpralo en el Solana City Market (600 coins) o fórjalo con Ether Shards + monedas. Actívalo en la pestaña Upgrade de la forja para convertir un DESTRUIR en un inofensivo -1 durante un intento.

Rerolls ALL of a gear frame's bonus lines - new random bonus types and values. The gamble that turns a plain frame into a god-rolled one. Used in the Forge's Bonuses tab.

📍 Cómo conseguirlo: Se forja en el Ether Forge (monedas + un material de zona) o cae como botín de las criaturas salvajes más fuertes y de las incursiones en mazmorras. Se usa en la pestaña Bonuses del Ether Forge para volver a tirar TODAS las líneas de bonificación de una montura.

Rerolls only the VALUES of a frame's existing bonus lines, keeping the bonus types. Use it to push a frame you already like toward its best numbers.

📍 Cómo conseguirlo: Se forja en el Ether Forge (Ether Shards + monedas). Se usa en la pestaña Bonuses para volver a tirar solo los VALORES de las líneas de bonificación de una montura, conservando sus tipos.

Adds one more bonus line to a gear frame, up to its grade's maximum (Rare 2, Epic 4). The line's type and value are random.

📍 Cómo conseguirlo: Se forja en el Ether Forge (Ether Shards + un material) o es un botín raro de mazmorra. Añade una línea de bonificación más a una montura, hasta el máximo de su grado.

🌱

Nudo de raíz viva con luz verde y dorada de Solana. Guárdalo: la Ether Forge lo usará para Deep Gear.

📍 Cómo conseguirlo: Material de dungeon obtenido con victorias salvajes en Solroot Depths y en la Depths Cache diaria. Tiene límite diario y se guarda para la banda de Deep Gear.

Mineral forjado por presión desde Atlantis Depths. Guárdalo: la Ether Forge lo templa para el Gear más profundo.

📍 Cómo conseguirlo: Material de Deep Gear de victorias salvajes en Atlantis y aperturas de Abyssal Chest. El ore de wild wins tiene límite diario; el del chest depende del clear diario del Drowned Warden.

Escama caída de algo inmenso bajo el agua negra. Pesada, iridiscente y valiosa para el mejor Deep Gear.

📍 Cómo conseguirlo: Material premium de seguro contra destrucción para Deep Gear, obtenido al abrir Abyssal Chests. Cada chest da al menos una, con una pequeña probabilidad de una segunda.

🌑

A shard of the Mare's own dark, heavier than it has any right to be. It bends the light around your Bag. The forges of the future will want this - bank it.

📍 Cómo conseguirlo: Drops from Dark Mare wild wins (day-capped) and the Pale Warden's daily cache. Its forge sink arrives after the dungeon ships - bank it.

Moneda del Forge

cómo funciona el Forge →